Воскресенье, 28 апреля 2002 г.
Интервью: Дейв Кирк (Dave Kirk), главный специалист Nvidia, рассказывает ZDNet о новых задачах, стоящих перед разработчиками графических процессоров, и о том, когда графика в видеоиграх станет по качеству неотличимой от кино
|