|
Все новости от 4 марта 1999 г.
Sony готовит PlayStation-монстр

Компания Sony Computer Entertainment продемонстрировала на конференции разработчиков в Токио консоль нового поколения, которую часто называют PlayStation 2.
В Японии система должна поступить в продажу будущей зимой (до марта 2000 года), а в США — осенью 2000 года. О ценах и названии пока не сообщается. В качестве носителя игр в ней будут использоваться СD и DVD. Предполагается, что производители игр сначала начнут выпускать их на компакт-дисках, а затем плавно перейдут на DVD. На новой системе будут работать и игры для PlayStation, хотя качество их графики при этом не улучшится. В устройстве будет модем, а также оригинальные технологии Sony: Graphics Synthesizer и Emotion Engine.
Аппаратура Graphics Synthesizer благодаря мощному арифметическому устройству с плавающей запятой облегчает создание игровой среды с большим количеством деталей. Это придает играм невероятный реализм. Например, в игре puff-ball ветер по-разному колышет каждую нить каждого пуф-мяча. Механизм, который Sony называет «синтезатором эмоций», позволяет исключительно естественно имитировать физические законы — тяготение, трение, инерцию — и разные материалы. Он наделяет персонажи и среду реалистичными свойствами, недостижимыми, как утверждает компания, даже для современных рабочих станций. По вычислительной мощности он приближается к суперкомпьютерам, применяемым в научном моделировании.
В распространенных на конференции материалах для прессы говорится: «Вообразите, что вы проникаете за экран и лично принимаете участие в действии… это именно то, что мы предлагаем».
Кроме собственно игровых механизмов, Sony встроила в игровую приставку аппаратный декодер MPEG2 для декомпрессии изображений. DVD не только увеличит емкость памяти, доступной для разработчиков, но и позволит воспроизводить на новой системе DVD-фильмы — точно так же, как на современной PlayStation можно воспроизводить музыкальные компакт-диски. Применение цифровой технологии будет способствовать повышению качества не только графики, но и звука, — Sony намеревается обеспечить обработку таких аудиоформатов, как Dolby Digital AC-3 и DTS. Звуковое сопровождение Surround Sound театрального качества завершит создание эффекта присутствия в самой гуще игровых событий. Но Sony заглядывает еще дальше, добавив поддержку цифрового ТВ.
В целях совместимости Sony встроила в устройство процессор ввода/вывода, который использует 32-разрядное ядро оригинальной PlayStation, обеспечивая полную совместимость со старыми играми. Ожидается, что можно будет даже переносить данные из PlayStation, в том числе содержимое плат памяти.
Разработчики начнут получать инструментальные средства для создания новых игр уже этой весной.
|