|
Все новости от 24 ноября 1998 г.
RealNetworks выпустила плеер G2

Спустя годы обещаний Интернет пока так и не стал удобной средой для распространения видео. Не претендует на коренное изменение этой ситуации и фирма RealNetworks, специализирующаяся на потоковой передаче информации. Тем не менее она надеется облегчить пользователям жизнь своим новым продуктом.
В понедельник RealNetworks представила финальную версию семейства продуктов RealSystem G2. Наиболее известным его членом является RealPlayer, но не менее важны и другие средства распространения и производства видеоконтента. Основную часть дохода RealNetworks получает от продажи сервера.
RealPlayer G2 позволяет настраиваться на радио- и телевизионные передачи в Интернете и принимать их с тем качеством, которое позволяет обеспечить скорость линии связи пользователя. По данным RealNetworks, ежедневно более 150 тыс. человек загружают RealPlayer, присоединяясь к сообществу из 38 млн зарегистрированных пользователей.
Лицом к будущему
Возможно, лучшая особенность систем G2 заключается в их способности использовать преимущества широкополосности Интернета. По мере того, как Сеть будет становиться быстрее, качество видео- и аудиопотоков в вебе должно возрастать. “Real Networks продемонстрировала умение продавать свою потоковую продукцию, — отмечает аналитик Zona Research Рон Раппопорт (Ron Rappaport). — Они хорошо знают, что те компании, которые привыкли почивать на лаврах, очень быстро оказываются съеденными”.
Прежде пользователи должны были выбирать одно из трех или более разных значений полосы пропускания, наилучшим образом соответствующее пропускной способности их канала. Еще хуже то, что компаниям, желающим опубликовать свои видеозаписи, для каждой из этих скоростей приходилось создавать отдельные файлы.
Компонент RealVideo из нового комплекса приложений использует технологию веб-видео корпорации Intel, регулируя скорость передачи в соответствии с фактической пропускной способностью канала пользователя. Кроме того, система G2 поддерживает новый потоковый стандарт SMIL (Synchronized Multimedia Integration Language). Применение стандартного потокового носителя SMIL — гигантский шаг в превращении Интернета в настоящее средство широкого вещания”, — считает старший аналитик компании Paul Kagan Associates Ларри Гербрандт (Larry Gerbrandt).
Кроме всего прочего, в RealPlayer G2 введены интегрируемые модули (плагины) от онлайнового портала Excite и фирмы звукозаписи QSound Labs. Excite позволит посетителям прямо из плеера искать и находить в Интернете аудио- и видеофайлы, а программа QSound — создавать для аудиофайлов 3D-звук с применением ее технологии iQfx.
|